Les jeux

Simulation d'entreprise (Business Game)

Klea Academy est une plateforme d'apprentissage qui utilise l'intelligence artificielle pour offrir une expérience d'apprentissage personnalisée et efficace.

Une expérience immersive de Business Game poussée à son maximum.

Les enseignants peuvent créer des scénarios entièrement personnalisés: gestion de crise, stratégie marketing, finances, RH, communication, innovation… Tout est configurable.

Les étudiants, organisés en équipes, prennent des décisions en temps réel, avec un retour immédiat grâce à l’analyse de l’IA.

Propulsé par Mistral AI, notre moteur d’intelligence artificielle analyse chaque action, adapte les événements et fournit un feedback personnalisé pour chaque équipe.

C’est bien plus qu’un simple jeu : c’est un terrain d’entraînement stratégique ultra-réaliste.

Jeux collectifs

Jeux collectifs est une fonctionnalité innovante pensée pour dynamiser l’apprentissage en classe à travers des activités interactives et collaboratives.

Ce système permet aux enseignants de créer en quelques clics un jeu pédagogique accessible via un simple QR code.

Les élèves peuvent alors rejoindre l’activité directement depuis leur appareil mobile ou ordinateur, sans inscription préalable.

L’enseignant sélectionne le domaine de connaissance (langue étrangère, grammaire, culture générale, etc.) et configure les paramètres du jeu.

L’intelligence artificielle se charge ensuite d’animer la séance en posant des questions, en simulant des erreurs à corriger, ou en lançant des défis liés à la thématique choisie.

Par exemple, en cours d’anglais, les élèves peuvent devoir repérer les fautes dans des phrases volontairement erronées générées par l’IA.

Ce format favorise à la fois la réactivité, l’autonomie et la collaboration entre les élèves, tout en gardant l’enseignant au centre de l’expérience pédagogique. Il peut suivre les réponses en temps réel, identifier les points de blocage, et ajuster le rythme ou la difficulté selon la classe.

Jeux collectifs transforme ainsi la salle de classe en un environnement d’apprentissage vivant, participatif et parfaitement adapté aux nouveaux usages numériques.